律動編 零式2層 4体目 タンク水誘導方式 素案
表修正
3回目雷をC受けに
以前の方式だと
圧縮1回目 B:ボスと2人(タンク1DPS1) C:5人 離れる:1人(タンク)
圧縮2回目 B:ボスと2人(タンク1DPS1) A:5人 離れる:1人(タンク)
圧縮3回目 6時:ボスと2人(タンク1DPS1) A:5人 離れる:1人(DPSorヒラ)
となり圧縮のたびにDPSがボスと引き離されてたのを今回のやり方にすると・・・
圧縮1回目 C:ボスと5人(タンク1ヒラ1DPS3) B:2人(ヒラ1DPS1) 離れる:1人(タンク)
圧縮2回目 A:ボスと6人(タンク2ヒラDPSから4人) B:2人(ヒラ1とヒラかDPS)
圧縮3回目 A:ボスと6人(タンク1とその他から5人) C:2人
となりボスの周りに人がいっぱいいる状態に。
そのため・・・
利点1 近接が離れなくていいため殴れる時間が増えてDPSが出せる
利点2 2回目と3回目が水6受けになるため水で死ぬ可能性が少なくなる
という考え方。
雷 開幕DPS→圧縮1→ヒラ→圧縮2→1回目水の人→圧縮3→2回目水の人→ウルトラ
の順番で受け渡す
水
1回目圧縮でその時のSTにつくと困るので離れる&雷2も離れるので5人受け
2回目圧縮で雷2以外6人受け
3回目圧縮、MTが1回目で水ついてたら離れるので5人受け それ以外は6人受け
水受けて 水デバフ受けたら 雷を受ける 以上 タンクDPSヒラの片方は全員同じ
ヒラの片方だけ、最初の圧縮でBに入って雷受け 2回目圧縮雷渡し 3回目水
BAAで確定
もう一人のヒラは開幕で水も雷も付かないDPSと同じ動き
1回目圧縮で水ついたら3回目圧縮で雷 CAC
1回目圧縮で何もつかなければCAAで確定