律動編2層

律動編 零式2層 4体目 タンク水誘導方式

色々整理 マーカー位置は私どもの固定の方法に合わせた。 左下C(水置き場(1回目)) 中央B(雷置き場(1,2回目)) 右下A(水置き場(2,3回目)) Q.雷中央の理由は? A.別にどこでもいいです。ボスの背中なら近接が殴りやすいです。 Q.3回目6時の理由は? A.もともと…

律動編 零式2層 4体目 タンク水誘導方式 素案

表修正 3回目雷をC受けに 以前の方式だと 圧縮1回目 B:ボスと2人(タンク1DPS1) C:5人 離れる:1人(タンク) 圧縮2回目 B:ボスと2人(タンク1DPS1) A:5人 離れる:1人(タンク) 圧縮3回目 6時:ボスと2人(タンク1DPS1) A:5人 離れる:1人(DPSorヒラ) となり…

律動編 零式2層 4体目 デバフ処理分岐圧縮版

最初に水来る→CB6時確定 最初に雷来る→BAA確定 1回目で水来る→CAC確定 1回目で水来ない→CAA確定 ループしたし時間切れもあったしそっから短くできる要素もあったから そろそろクリアしたいぞおおおおおおおお

律動編 零式2層 4体目 タイムライン

もうちょっと修正 3/21 CAA、CACをヒラ/DPS表記に修正 ぺころぐ様を参考に 【律動編零式】アレキ2層 攻略&流れ ペコろぐ。+1 スイッチ、ファイアビーム避け方向、ドレナージ避けはしっかりやる前提 スーパーサイクロンによる吹き飛ばしも 次のところへしっ…

律動編 零式 2層 3体目 流れ

ハイト&カウント 生命計算術 雑魚大量 ハイト カウント 生命計算術 東西南北雑魚 ハイト ハイト&カウント 生命系算術連打 単独のハイトのときはデバフ後に床が動くので注意。 東西南北雑魚はタンク2 近接 近接 キャスター で分割。 レンジは近接支援。2つ…

律動編 零式2層 2体目 突進についてその2

先日、MT側に寄せて手前左右側の安置を作る考えを記事にしたけど… halfmuscat.hatenablog.jp 下記のようにやったほうがいいのではという意見があり図に。 中央側に誘導してBOSS足元を安全地帯にしようという考え。 MT側誘導で外逃げる方法に対するメリットは…

律動編 零式2層 2体目 ドリル処理と後半タイムライン

3/12 タイムライン修正 4種の処理 処理役2人とMTとその他に分けて考える 混乱するが自分が何をしなければいけないのか整理すれば意外と単純 後半タイムライン 2秒毎で区切る 下のほうが見切れてたので修正。 ギミックの順番もドリルビームドリルビームで固定…

律動編 零式2層 1体目 突進について

横並び法が主流になりつつある 雑に図解するとこんな感じ 実際は本文にもあるが地雷処理の関係でST位置がブレるため 脳死で こっちがあんぜんだー^q^ は不可能 最低でもSTが居ないサイドに逃げる必要があり 安定させるためにはロボットの向きの確認は必須…