律動編 零式2層 1体目 突進について
横並び法が主流になりつつある
雑に図解するとこんな感じ
実際は本文にもあるが地雷処理の関係でST位置がブレるため
脳死で こっちがあんぜんだー^q^ は不可能
最低でもSTが居ないサイドに逃げる必要があり
安定させるためにはロボットの向きの確認は必須
赤地雷もあるしある程度のアドリブは全員に求められる。。
多分MTにマークがついて降ってくることはない と思う。
なので…
○○MT○○ にする必要は無くて
別に
○MT○○○ でも
○○MT○○ でもいいし 極端にいえば
○○○○MT でもいいんじゃないかな?
隣と被せない前提で。
なので 2:2に分かれてないよ! って騒ぐより
1:3、3:1でええやんと割り切れば整列は割合スムーズに行くのでは…?
最後に綺麗な横並びの動画を 当然自分たちじゃありませんが。
ST以外全員落下ダメージ食らってるので対象外も対象者に重なってる。
あとSTについてなければ最外周に安置ができるのでそこへ移動ができる。
律動編 零式2層 2体目 ドリル処理と後半タイムライン
3/12 タイムライン修正
4種の処理
処理役2人とMTとその他に分けて考える
混乱するが自分が何をしなければいけないのか整理すれば意外と単純
後半タイムライン 2秒毎で区切る
下のほうが見切れてたので修正。
ギミックの順番もドリルビームドリルビームで固定らしい
1,2回目は片手両手ランダムだけど
3,4回目は1,2回目で使ってない奴しか来ない。
多分大着弾の前後が一番キツイ
ので、できれば大にヴィント双竜を入れたい
から、モ戦のDPSがそこは下がるため他のDPSで小処理をがんばる
という理屈