オメガ デルタ 3日目

3層

P1 ホーリーの事故を少なくするべくなるべく離れるを徹底

P2 ホワイトウィンドは残HP依存回復 最初一気に削り、

  2回目までに倒しきりたい

P3 ドラゴンは右上から下向きにして安定 タンク以外は立ち位置注意

P4 舞で散開 豚で集合 アパ湧き 舞とハンマー A B Cに集合して回避 目避ける

  そのあとホーリーで左ヒラタンク 右DPSで処理予定

 

P4入りまでは結構安定できた気がする

次はP4前半安定させてP4後半を練習してP5見れたらいいな!

天動編 零式 4層

10/18リセット後にクリア。

やり方はほぼぺころぐさんとこの。

重要な点のみかいつまんで。

 

DPSは隔離以外はユルユルなので早いクリアのためにはギミックの精度を上げること。

十字のときにもう一発殴れると思った→ミス とかはやめよう。

 

隔離は無理せずバフ全部持っていくこと。

雑魚フェーズ終了後すぐ90秒バフ使えば隔離までには戻ってくる程度。

それ以上は逆に言えば戻ってこない。うまく調整を

 

時間停止と時空潜行の精度を上げること。

なんで死んだのかわからんみたいなのを一つ一つ潰そう。

今のは~と~が繋がって~が9時行ったから死んで~は巻き込まれて云々

てのを必ず毎回やること。

 

時空潜行2回めとか最初理解し難かったけど

 接近強制は3時

 接近禁止は 9時>竜>忍>詩>魔>ヒラ>タンク>3時

私は忍者で、潜行2回め前に全員ちょっとだけ広がる→竜をガン見

 強制のときは3時 

 禁止かつ竜のときは3時 禁止かつそれ以外は9時

の条件に従って移動するのみ。

全員分理解する必要は全く無くて自分のだけ覚えよう。

自分ヒラとかタンクとか全く理解してないし。

 

コミュニオンはもう殴らずにものすごく丁寧に置けば事故らない。

置くことだけ集中。可能なら事前にDot更新だけとか。

ヒーラーさんがんばれ。レンジはヒラのMP見とこう。

事故る場合はなんで事故ってるのか原因究明を。

 

 

きついのは時空潜行2回目とコミュニオンだけ。

そこだけは気合いれて覚える必要有り。

DPSきつい場合はバフどう回すか考える事。

あとマキシポーション持っていこう。

隔離や最終のバースト→メガホの生存率が随分変わってくるので。

天動編 零式 3層 後半

暗黒の運命

たけのこ照準

プラズマシールド

散開

イーディーディー

乗り込む

 

GA-100

二択照準(外周逃げor時計回り)

二択照準(来てない方)

竜巻x2

たけのこ照準

フォトン(MT以外)

竜巻

アサルトカノン3発

プロペラウィンド

リミッターカット 1~8処理

レーザーX

イーディーディー

フォトン(DPS4)

フォトン(ヒラ)

竜巻

プラズマシールド

散開

時間切れ

 

 

天動編 零式 3層 前半

レフト/ライト

2択照準 (時計回りor外周避け)

雑魚処理

たけのこ照準 (セフィロトのアレ)

2択照準

2択照準 (来てない方)

リミッターカットして1~8散開

フォトン竜巻

のりこみ

 

ラピスラズリ4匹

ST→2人→2人 緑玉

暗黒の運命

たけのこ照準

STフォトン

DPSフォトン+雑魚湧き

のりこみ

 

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1~8散開は

 

1 3 5 7

2 4 6 8

 

みたいな感じで

最終を見据えるなら

   1 3 5 7

 2 4   6 8

みたいなふうにしたほうがいいのかな どうなんだろ?

天動編 零式 2層

見てわかるギミックだけなのでここも難易度は低い

DPSは雑魚とローラーにバフ合わせる形で

 

ローラー後

三連(近離近 or 離散近)

雑魚+大回転 氷罠使う

三日月切り 針罠使う

ノコギリフェーズ ボスの南北でマーカー受け渡し

AOE回避→氷罠→鉄球落下→AOE回避の4連

雑魚湧き 鉄球落としてLB

三連からループ

 

雑魚だけ即倒せればもうユルユル

大回転で崩れるならローラー後一切バフ使わずに全て雑魚に回そう

順調なら2ループ目の雑魚前後には倒せるかとー。

律動編零式4層クリア

無事クリアできました。

 

P1 蒸気受けから2が遠慮すればほぼ事故無しに

P2 特に無し 自爆発動は結局4層始めて1回だけあったくらい

P3 マーキング対象の遠隔の避け方で苦戦 未だに回復から漏れる。。

第一運動会 特に無し 余裕になりました

P5 P3と同じ

第二運動会 足にめり込む、足の影に入ったつもりがズレてる の死因が結構多かった

最後の審判 3デバフDPSの球取り遅れに注意 直後のキックに戻しきれない

 マーキング持ちはAOE待たずに離れること

 チャクラムだけ本当に注意

最終 全員生きて入った初回でクリア レンジはほぼずっとバラードが必要

 HPは盛れるだけ盛る、捨身は頭で使えないならもう使わないこと

 

DPS必要なのはP2ブラスター、P3,P5だけ 他はマジでゆるゆるで大丈夫でした

あとジャッジか。

 

 

全体を通して

1層 いいとこの難易度だと思う ☆4

2層 ちょっときつかったか。でも個人的には結構好き ☆3

3層 ハイテンションはせめて2分くらいで消えてほしい ☆2

4層 面白いけど第二運動会は結構理不尽 ☆3

 

やっぱ真成編の難易度がいいなー。

あんときは 1~3層 1週ずつ 3層3週の計6週でクリア

今回は2/23実装の5/19クリアだから3ヶ月かぁ。

セフィ1週 1層1週 2層3週間 3層3週間 4層1ヶ月 くらい?

 

まあでも楽しかったです。

週3~4でメンバー交代が数人あったことを考えればかなり早めにいけたのかなー?

皆様ありがとうございました。

 

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